LINUXTALKS.CO

1
Всего сообщений: 28

Rust будет принят в состав ядра Linux 6.1. Создан Rust-драйвер для Ethernet-чипов Intel

Группа Ядро Linux

На мероприятии Kernel Maintainers Summit Линус Торвальдс объявил, что, если не всплывут непредвиденные проблемы, патчи для поддержки разработки драйверов на языке Rust будут включены в состав ядра Linux 6.1, релиз которого ожидается в декабре.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 

crypt ()

Восьмая версия патчей для ядра Linux с поддержкой языка Rust

Группа Ядро Linux

Мигель Охеда (Miguel Ojeda), автор проекта Rust-for-Linux, предложил для рассмотрения разработчиками ядра Linux выпуск v8 компонентов для разработки драйверов устройств на языке Rust. Это девятая редакция патчей с учётом первого варианта, опубликованного без номера версии. Поддержка Rust рассматривается как экспериментальная, но уже включена в ветку linux-next, претендует на интеграцию в осенний выпуск 5.20/6.0 и достаточно развита для начала работы по созданию слоёв абстракции над подсистемами ядра, а также для написания драйверов и модулей. Разработка финансируется компанией Google и организацией ISRG (Internet Security Research Group), которая является учредителем проекта Let's Encrypt и способствует продвижению HTTPS и развитию технологий для повышения защищённости интернета.

В новой версии:

  • Инструментарий и вариант библиотеки alloc, избавленный от возможных генераций состояния "panic" при возникновении ошибок, обновлены до выпуска Rust 1.62. По сравнению с ранее используемой версией в инструментарии Rust стабилизирована поддержка функциональности const_fn_trait_bound, используемой в патчах к ядру.
  • Код привязок выделен в отдельный crate-пакет "bindings", что упрощает пересборку в случае внесения изменений только в основной пакет "kernel".
  • Реализация макроса "concat_idents!" переписана в форме процедурного макроса, не привязанного к функциональности concat_idents и допускающего применение ссылок на локальные переменные.
  • Переписан макрос "static_assert!", что позволило использовать "core::assert!()" в любом контексте вместо констант.
  • Макрос "build_error!" адаптирован для работы при выставлении для модулей режима "RUST_BUILD_ASSERT_{WARN,ALLOW}".
  • Добавлен отдельный файл с настройками "kernel/configs/rust.config".
  • Обрабатываемые в макроподстановках файлы "*.i" переименованы в "*.rsi".
  • Прекращена поддержка сборки Rust-компонентов с уровнями оптимизации, отличными от применяемых для кода на языке Си.
  • Добавлен модуль fs, предоставляющий обвязки для работы с файловыми системами. Предложен пример простой файловой системы, написанной на языке Rust.
  • Добавлен модуль workqueue для работы с системными очередями (предоставляет обвязки над структурами ядра work_struct и workqueue_struct).
  • Продолжено развитие модуля kasync с реализацией методов асинхронного программирования (async). Добавлен пример работающего на уровне ядра TCP-сервера, написанного на Rust.
  • Добавлена возможность обработки прерываний на языке Rust при помощи типажей [Threaded]Handler и типов [Threaded]Registration`.
  • Добавлен процедурный макрос "#[vtable]", упрощающий работу с таблицами указателей на функции, такими как структура file_operations.
  • Добавлена реализация двунаправленных связных списков "unsafe_list::List".
  • Добавлена начальная поддержка RCU (Read-copy-update) и тип Guard для проверки привязки блокировки на чтение к текущему потоку.
  • Добавлена функция Task::spawn() для создания и автоматического запуска потоков ядра. Также добавлен метод Task::wake_up().
  • Добавлен модуль delay, позволяющий использовать задержки (обёртка над msleep()).

Предложенные изменения дают возможность использовать Rust в качестве второго языка для разработки драйверов и модулей ядра. Поддержка Rust преподносится как опция, не активная по умолчанию и не приводящая к включению Rust в число обязательных сборочных зависимостей к ядру. Использование Rust для разработки драйверов позволит с минимальными усилиями создавать безопасные и более качественные драйверы, избавленные от таких проблем как обращение к области памяти после её освобождения, разыменование нулевых указателей и выход за границы буфера.

Безопасная работа с памятью обеспечивается в Rust во время компиляции через проверку ссылок, отслеживание владения объектами и учёт времени жизни объектов (области видимости), а также через оценку корректности доступа к памяти во время выполнения кода. Rust также предоставляет средства для защиты от целочисленных переполнений, требует обязательной инициализации значений переменных перед использованием, лучше обрабатывает ошибки в стандартной библиотеке, применяет концепцию неизменяемости (immutable) ссылок и переменных по умолчанию, предлагает сильную статическую типизацию для минимизации логических ошибок.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 ,

crypt ()

Veloren 0.13 Release

Группа Игры

Команда разработчиков игры Veloren выпустила новую версию 0.13.

Veloren — это многопользовательская воксельная ролевая игра, написанная на языке Rust. Она вдохновлена такими играми, как Cube World, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dwarf Fortress и Minecraft.

Проект Veloren полностью с открытым исходным кодом и лицензией GPL 3. В игре используется оригинальная графика, музыка и другие ресурсы, созданные сообществом. Будучи ориентированным на контрибьюторов, сообщество разработчиков и сообщество пользователей – это одно и то же: разработчики, игроки, художники и музыканты объединяются для создания игры.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , ,

cocucka ()

В GCC утверждено включение поддержки языка Rust

[bad image] Группа Средства разработки

Комитет, управляющий разработкой набора компиляторов GCC (GCC Steering Committee), одобрил включение в основной состав GCC реализации компилятора языка Rust, подготовленной проектом gccrs (GCC Rust). После интеграции фронтэнда штатный инструментарий GCC сможет использоваться для компиляции программ на языке Rust без необходимости установки компилятора rustc, построенного с использованием наработок LLVM.

Разработчикам gccrs рекомендовано начать работу с командами, отвечающими за рецензирование изменений и подготовку релизов GCC, для проведения финальной проверки и одобрения патчей с точки зрения соблюдения технических требований к коду, добавляемому в GCC. В случае, если разработка gccrs продолжится в соответствии с ранее намеченным графиком и не будет выявлено непредвиденных проблем, фронтэнд для языка Rust будет интегрирован в состав выпуска GCC 13, намеченного на май следующего года. Реализация Rust в GCC 13 будет иметь статус бета-версии, пока не включаемой по умолчанию.

Язык Rust сфокусирован на безопасной работе с памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий. Безопасная работа с памятью, исключающая появление таких ошибок, как обращение к области памяти после её освобождения, разыменование нулевых указателей и выход за границы буфера, достигается в Rust во время компиляции через проверку ссылок, отслеживание владения объектами, учёт времени жизни объектов (области видимости) и оценку корректности доступа к памяти во время выполнения кода. Rust также предоставляет средства для защиты от целочисленных переполнений, требует обязательной инициализации значений переменных перед использованием, лучше обрабатывает ошибки в стандартной библиотеке, применяет концепцию неизменяемости (immutable) ссылок и переменных по умолчанию, предлагает сильную статическую типизацию для минимизации логических ошибок.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 

crypt ()

Выпуск языка программирования Rust 1.62

[bad image] Группа Средства разработки

Опубликован релиз языка программирования общего назначения Rust 1.62, основанного проектом Mozilla, но ныне развиваемого под покровительством независимой некоммерческой организации Rust Foundation. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime (runtime сводится к базовой инициализации и сопровождению стандартной библиотеки).

Методы работы с памятью в Rust избавляют разработчика от ошибок при манипулировании указателями и защищают от проблем, возникающих из-за низкоуровневой работы с памятью, таких как обращение к области памяти после её освобождения, разыменование нулевых указателей, выход за границы буфера и т.п. Для распространения библиотек, обеспечения сборки и управления зависимостями проектом развивается пакетный менеджер Cargo. Для размещения библиотек поддерживается репозиторий crates.io.

Безопасная работа с памятью обеспечивается в Rust во время компиляции через проверку ссылок, отслеживание владения объектами, учёт времени жизни объектов (области видимости) и оценку корректности доступа к памяти во время выполнения кода. Rust также предоставляет средства для защиты от целочисленных переполнений, требует обязательной инициализации значений переменных перед использованием, лучше обрабатывает ошибки в стандартной библиотеке, применяет концепцию неизменяемости (immutable) ссылок и переменных по умолчанию, предлагает сильную статическую типизацию для минимизации логических ошибок.

Основные новшества:

В пакетном менеджере "cargo" предложена команда "add", позволяющая из командной строки добавлять в манифест Cargo.toml новые зависимости или изменять имеющиеся зависимости. Команда также позволяет указывать отдельные свойства (feature) и версии, например:

   $ cargo add serde --features derive
   $ cargo add nom@5

Добавлена возможность использования "#[derive(Default)]" с перечислениями (enum), в которых при помощи атрибута "#[default]" определён вариант по умолчанию.

   #[derive(Default)]
   enum Maybe<T> {
       #[default]
       Nothing,      
       Something(T),
    }

На платформе Linux задействована более компактная и быстрая реализация механизма синхронизации Mutex, основанная на применении фьютексов, предоставляемых ядром Linux. В отличие от ранее используемой реализации на базе библиотеки pthreads, для хранения состояния Mutex в новом варианте расходуется всего 5 байт вместо 40. Аналогично на futex переведены механизмы блокировок Condvar и RwLock.

Реализован второй уровень поддержки целевой платформы x86_64-unknown-none, предназначенной для формирования исполняемых файлов, способных работать без операционной системы. Например, указанная целевая платформа может использоваться при написании компонентов ядра. Второй уровень поддержки подразумевает гарантию сборки.

Реализован третий уровень поддержки для платформ aarch64-pc-windows-gnullvm и x86_64-pc-windows-gnullvm. Третий уровень подразумевает базовую поддержку, но без автоматизированного тестирования, публикации официальных сборок и проверки возможности сборки кода.

В разряд стабильных переведена новая порция API, в том числе стабилизированы методы и реализации типажей:

// cc-by opennet.ru
// converted with crypt’s opennet autoreposter

>>> Подробности

 

crypt ()